Manoir de la guilde Vae Victis - server international Harshland Index du ForumFAQRechercherS’enregistrerConnexion

Age of Wushu

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Manoir de la guilde Vae Victis - server international Harshland Index du Forum -> Age of Wushu -> Aide / Help
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Alen
Conseiller Marketing

Hors ligne

Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 512

MessagePosté le: Dim 16 Déc 2012 - 12:28    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Age of Wushu est un jeu développé par Snail Games qui se déroule dans la Chine médiévale ; le jeu a nécessité six ans de travail, car ses concepteurs ont voulu réaliser quelque chose d’original et d’abouti.

Une des grandes originalités d’Age of Wushu, consiste à proposer des skills davantage destinés au pvp qu’au pve ; par pvp il faut entendre pk sauvage visant à démolir un adversaire par tous les moyens à disposition y compris le gangbang. Ce jeu semble donc convenir aux joueurs exigeants que nous sommes.

Pour mieux vous familiariser avec Age of Wushu, je vais, grâce à une alternance de questions réponses vous présenter, dans un premier temps, le système de jeu, dans un deuxième le système du pk et, dans un troisième, le système des métiers. J'aurais pu également vous présenter chaque école, mais je ne les connais pas suffisamment.


I Le système de jeu


Question 1 : Combien y a-t-il d’écoles dans Age of Wushu ?

Réponse 1 : Il existe huit écoles dans Age of Wushu.


Question 2 : Existe-t-il des niveaux dans Age of Wushu ?

Réponse 2 : Oui et non ; le principe du niveau a été remplacé par un skill passif qui appartient à l’école que vous avez choisie et qui simule une augmentation de niveau général que l’on n’est pas obligé du reste d’accomplir, si l’on préfère par exemple augmenter ses skills actifs ; en effet dans Age of Wushu, il faut faire un choix entre faire évoluer ses skills passifs ou ses skills actifs, car on ne peut augmenter qu’un skill à la fois.


Question 3 : Quels sont les types de skill que l’on peut trouver dans Age of Wushu ?

Réponse 3 : On trouve des skills d’attaque et des buffs dans Age of Wushu et, ce qui est plus original, des skills de feintes, car le jeu est plus pvp que pve (on ne peut pas feinter une cible qui possède une intelligence artificielle).


Question 4 : Peut-on apprendre tous les skills dans Age of Wushu ?

Réponse 4 : Dans la première bêta que nous avons testée, cela n’était pas possible ; mais il semblerait qu’une version supérieure du jeu propose cette option.


Question 5 : Combien y a-t-il de skills par école ?

Réponse 5 : il y a entre 20 et 22 skills par école, lesquels sont divisés en trois parties de six, sept ou huit skills qui fonctionnent ensemble pour élaborer des combinaisons, mais qui sont indépendants et éloignés par un laps de temps important (cool down) des skills de telle ou telle autre partie. Autrement dit si vous vous battez à l’épée et que vous désirez passer à mains nues, il vous faudra un certain temps.


Question 6 : Que font les Shaolin, lorsqu’ils se retrouvent le soir, entre hommes, étendus sur leur modeste paillasse, tout nus sous leur rude robe de bure, avec leur bâton tout dur dans la main ?

Réponse 6 : …


Question 7 : Comment augmente-t-on ses skills dans Age of Wushu ?

Réponse 7 : Il existe trois méthodes pour augmenter ses skills dans Age of Wushu ; la première consiste à les laisser augmenter seuls de manière autonome et régulière, mais c’est long, la deuxième consiste à pratiquer le Tai chi, mais c’est très coûteux (premier élément désagréable du jeu), la dernière consiste à pratiquer le Taï chi collectif, mais il faut être plusieurs (sans doute la meilleure méthode, en tout cas fortement recommandée par les Shaolin…).


Question 8 : Quelle est la nature des skills dans Age of Wushu ?

Réponse 8 : Les skills sont davantage destinés à être utilisés contre les joueurs que contre les mobs ; en effet Age of Wushu est un jeu essentiellement pvp, quand tous ses concurrents sont essentiellement pve (premier point fort du jeu).


Question 9 : Les réparations sont-elles chères dans Age of Wushu ?

Réponse 9 : les réparations sont très chères dans Age of Wushu (deuxième élément désagréable du jeu).


Question 10 : Le Cash Shop vend-il des objets abusés dans Age of Wushu ?

Réponse 10 : Age of Wushu n’a pas l’intention de mettre dans son Cash Shop des objets abusés (deuxième point fort du jeu).


Question 11 : Yasei a-t-il un gros nez ?

Réponse 11 : Oui.


La suite bientôt.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Dernière édition par Alen le Mar 18 Déc 2012 - 22:15; édité 2 fois
Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Dim 16 Déc 2012 - 12:28    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Alen
Conseiller Marketing

Hors ligne

Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 512

MessagePosté le: Mar 18 Déc 2012 - 21:59    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

II Le système du pk


Le pk est une activité violente et dégradante qu’aucun d’entre nous ne pratique ici, c’est pourquoi je vais vous en parler.


Question 1 : Age of Wushu est-il free pk ?

Réponse 1 : Oui (troisième point fort du jeu)


Question 2 : Qui peut faire du pk dans Age of Wushu ?

Réponse 2 : N’importe quelle école peut faire du pk dans Age of Wushu, cependant les écoles neutres et les écoles du bien seront davantage pénalisées, si elles s’adonnent à cette honteuse pratique, que les écoles du mal.


Question 3 : Y a-t-il des safe zones dans Age of Wushu ?

Réponse 3 : Oui et non ; il y a de rares petites safe zones dans Age of Wushu qui de surcroît sont parfois buggées, on peut en effet se battre à l’intérieur (quatrième point fort du… non je rigole). Plus sérieusement, il faut attendre d’avoir le message « Leave battle » avant de pouvoir profiter des bénéfices d’une safe zone (et encore cela n’est pas toujours suffisant).


Question 4 : Peut-on récupérer le stuff de l’adversaire quand on le massacre ?

Réponse 4 : Hélas non (troisième élément désagréable du jeu).


Question 5 : Quelles sont les pénalités, lorsque je fais du pk ?

Réponse 5 : Lorsque vous faites du pk, vous prenez des points de pénalité qui vous confèrent un nom orange, lequel n’est pas vraiment un problème, puisqu’il peut vous donner accès à de nouvelles quêtes conçues justement pour les pkers (quatrième point fort du jeu) ; toutefois il faut savoir que si la somme de vos points de pénalité dépassent deux mille, vous avez le statut nom rouge qui peut vous conduire en prison, si vous vous faites tuer soit par un npc, soit par un joueur.


Question 6 : Que font les Emei, lorsqu’elles se retrouvent le soir, entre filles, étendues sur leur couche molle, nues sous leur fine chemise de lin avec, entre leurs doigts délicats, leur petit poignard au manche d’ivoire et arrondi ?

Réponse 6 : Ben…


Question 7 : Que se passe-t-il si je vais en prison ?

Réponse 7 : Soit vous purgez votre peine et vous ne jouez plus pendant une très longue durée, soit vous payez très cher pour vous évader ; en d’autres termes le bénéfice du pk revient au système et non aux joueurs (quatrième élément désagréable du jeu).


Question 8 : Le pk est-il scénarisé dans Age of Wushu ?

Réponse 8 : Oui, on peut devenir un célèbre hors-la-loi ou un fameux tueur en série ; on peut également faire du kidnapping et du contre-kidnapping dans lequel le pk est un moyen sensé et inévitable afin de favoriser le succès de son entreprise. Le pk est un élément primordial du gameplay dans Age of Wushu (cinquième point fort du jeu).


Question 9 : En quelle année Lolo aura-t-il compris tous les rouages et mécanismes d’Age of Wushu ?

Réponse 9 : En 3014


La suite au prochain épisode.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Revenir en haut
Yasei
Dictateur Démocratique à la retraite

Hors ligne

Inscrit le: 11 Avr 2008
Messages: 1 095
Bélier (21mar-19avr) 虎 Tigre

MessagePosté le: Jeu 20 Déc 2012 - 21:24    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Alen a écrit:

Question 7 : Que se passe-t-il si je vais en prison ?

Réponse 7 : Soit vous purgez votre peine et vous ne jouez plus pendant une très longue durée, soit vous payez très cher pour vous évader ; en d’autres termes le bénéfice du pk revient au système et non aux joueurs (quatrième élément désagréable du jeu).

Si on meurt, on est téléporté automatiquement en taule ou ya moyen d'être res par un joueur ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


MaouEtna


Revenir en haut
Alen
Conseiller Marketing

Hors ligne

Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 512

MessagePosté le: Dim 23 Déc 2012 - 21:44    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Yasei a écrit:
Alen a écrit:

Question 7 : Que se passe-t-il si je vais en prison ?

Réponse 7 : Soit vous purgez votre peine et vous ne jouez plus pendant une très longue durée, soit vous payez très cher pour vous évader ; en d’autres termes le bénéfice du pk revient au système et non aux joueurs (quatrième élément désagréable du jeu).

Si on meurt, on est téléporté automatiquement en taule ou ya moyen d'être res par un joueur ?


Automatiquement en taule, sauf erreur de ma part.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Revenir en haut
Alen
Conseiller Marketing

Hors ligne

Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 512

MessagePosté le: Dim 23 Déc 2012 - 21:46    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

III Le système des métiers

Comme je ne suis pas spécialiste de ce genre d’activités, mes réponses risquent d’être fausses ou incomplètes ; elles pourront être rectifiées par la suite.


Question 1 : Combien existe-t-il de types de métier dans Age of Wushu ?

Réponse 1 : Il existe quatre types de métier dans Age of Wushu.


Question 2 : Et quels sont les types de métier dans Age of Wushu ?

Réponse 2 : Les métiers de collecte, les métiers d’artisanat, les métiers artistiques et les métiers de la rue.


Question 3 : Combien de métier peut-on faire dans Age of Wushu ?

Réponse 3 : On peut faire tous les métiers de collecte, un seul métier d’artisanat et vraisemblablement un seul métier artistique ainsi qu’un seul métier de la rue.


Question 4 : Quels sont les métiers de collecte dans Age of Wushu ?

Réponse 4 : Pêcheur, chasseur, mineur, bûcheron, fermier et je dois en oublier.


Question 5 : Quels sont les métiers artisanaux dans Age of Wushu ?

Réponse 5 : Forgeron, tailleur, bijoutier, cuisinier, herboriste, charpentier, fabricant de poisons et j’en oublie peut-être.


Question 6 : Quels sont les métiers artistiques dans Age of Wushu ?

Réponse 6 : Peintre, calligraphe, musicien et j’en oublie sûrement.


Question 7 : Comment reconnaît-on un voleur appréhendé par les soldats de la Royal guard dans Age of Wushu ?

Réponse 7 : Il a les deux mains coupées, parce qu’ils ont oublié de lui demander s’il était droitier ou gaucher.


Question 8 : Quels sont les métiers de la rue dans Age of Wushu ?

Réponse 8 : Diseur de bonne aventure et clochard (un métier d’avenir en temps de crise), je crois que le compte est bon.


Question 9 : Qui a poussé Madame la professeur de musique dans les escaliers, laquelle est devenue tétraplégique à la suite de ce terrible accident ?

Réponse 9 : C’est pas ma^^.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Revenir en haut
Alen
Conseiller Marketing

Hors ligne

Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 512

MessagePosté le: Mer 9 Jan 2013 - 22:01    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Contrairement à ce qui avait été annoncé, la bêta entr'ouverte de Age of Wushu ne sera pas arrêtée le 9 janvier ; elle se poursuit sans limite de temps clairement définie.

Je sens qu'on va pouvoir no lifer pendant encore longtemps.

Source : http://www.ageofwushu.com/forums/viewtopic.php?f=3&t=3086
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Revenir en haut
MaCrOs
Vae Victis

Hors ligne

Inscrit le: 05 Mar 2009
Messages: 14

MessagePosté le: Jeu 17 Jan 2013 - 23:26    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Bonjour a tous! Ca faisait un bail vous allez bien ?
Je passais, j'ai vu de la lumière, je suis entré .... ET... je me suis aperçu que vous changiez de jeu.
Donc je voulais savoir si vous saviez que AGe of Wushu allait sortir en Europe sous le nom de Age of Wulin et si oui si vous comptiez jouer sur les serveurs us ou que vous participiez a la beta US juste parce qu’elle était plus avancée que l'européenne ?

Voila plein de bisous et bonne année!


Revenir en haut
Nemrod
Vae Victis

Hors ligne

Inscrit le: 01 Mar 2009
Messages: 400
Taureau (20avr-20mai)

MessagePosté le: Sam 19 Jan 2013 - 15:35    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Salut Mac !

Déjà oui première chose il s' est ouvert avant ( la première béta était en novembre )
Et au jour d' aujourd'hui il est en béta semi ouverte qui passera directement en ouvert début février ...
Et puis, il y a bien sûr le faite qu' il soit international : plus de monde ! ( clients à détrousser ! )

Et aux dernières nouvelles, qui ne sont peut être plus très fraiche, wulin était au point mort ...

Donc je te répond : on est et restera sur la version US !
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<= Grindos =>


Revenir en haut
Visiter le site web du posteur
Alen
Conseiller Marketing

Hors ligne

Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 512

MessagePosté le: Mer 27 Fév 2013 - 02:17    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Des informations concernant le fait qu'on puisse attaquer en safe zone.

C'est tout à fait "normal"

Citation :

if you open PK and attack somebody first, that person can always go to safe zone to prevent that to continue happen. If you follow them to the safe zone, you will be attacked without being able to fight back. I think this system is to provide you some sort of protection from being randomly PKed. It's always like that ever since the beginning of AOW in china, til now, no change. I think you should just pick a different location to kill your criminal next time, or wait until he's low and strike.

Fin de citation

Ce qui veut dire que si vous ouvrez un pk (ce qui est pratiquement toujours notre cas), vous n'avez pas le bénéfice d'une safe zone, tandis que votre adversaire le possède, à tel point que si vous le suivez en safe zone, il pourra vous frapper sans que vous puissiez riposter.

En d'autres termes, lorsque vous vous trouvez à proximité d'une safe zone, il ne faut pas ouvrir le pk, mais attendre que l'adversaire le fasse ; si jamais vous l'avez ouvert et si vous tombez, il vous faut ressusciter dans une scène différente de l'endroit où vous avez ouvert le pk afin d'éviter d'être chaîné, car, même après une mort, la safe zone reste inutile à partir du moment où vous avez ouvert le pk.

En définitive les safe zone ne fonctionnent que pour les défenseurs.

Donc, pour conclure :

IL N'Y A AUCUNE SAFE ZONE POUR LES AGRESSEURS.

Voilà un mystère résolu.

A nous de jouer à présent.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Dernière édition par Alen le Dim 14 Juil 2013 - 22:38; édité 2 fois
Revenir en haut
MaCrOs
Vae Victis

Hors ligne

Inscrit le: 05 Mar 2009
Messages: 14

MessagePosté le: Sam 20 Avr 2013 - 14:26    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Hello back ! Je viens de finir mes partiels et je suis en vacances pour 5 mois ! Je voulais juste savoir sur quel serveurs vous êtes car j'ai dl le jeu et j'attend cette réponse pour faire mumuse! j'ai cré un perso sur red dragon, un garde royal!
Plein de bisous
c u


Revenir en haut
Yasei
Dictateur Démocratique à la retraite

Hors ligne

Inscrit le: 11 Avr 2008
Messages: 1 095
Bélier (21mar-19avr) 虎 Tigre

MessagePosté le: Sam 20 Avr 2013 - 15:40    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Salut toi! Very Happy

on est sur Blue Dragon
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


MaouEtna


Revenir en haut
Alen
Conseiller Marketing

Hors ligne

Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 512

MessagePosté le: Ven 12 Juil 2013 - 13:52    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Vous l'avez réclamé à cor et à cri (eh oui, ça s'écrit comme ça), eh bien vous l'avez : la présentation de chacune des écoles par votre bêta testeur préféré (lol) avec des petits conseils pour votre build, afin que vous ne soyez pas celui qui va dire : "Si j'avais lu attentivement les conseils salutaires d'Alen, je ne serais pas ce gros noob de merde que tout le monde méprise à présent, et à juste titre", mais afin que vous soyez celui qui dira : "Comme j'ai lu attentivement les conseils pertinents d'Alen, à présent je suis un putain de pro, et, en plus, j'exerce une bien plus grande attirance sur le sexe opposé."

Définitions :

J'appelle style de kung fu interne, tout style reposant sur un des dommages internes, que celui-ci soit yang, hard, yin ou soft.
J'appelle style de kung fu externe, tout style reposant sur des dommages externes.

J'appelle passif interne un passif qui met l'accent sur les compétences intellectuelles comme le breath et le spirit.
J'appelle passif externe un passif qui met l'accent sur les compétences physiques, comme la dexterity et la brawn.

J'appelle méridien interne un méridien qui privilégie les compétences internes.
J'appelle méridien externe un méridien qui privilégie les compétences externes.

I Les écoles Yang and hard

Pour commencer les écoles yang and hard, les écoles pour les durs, pour les vrais, pour les vrais durs, pour ceux qui en ont dans le pantalon, pour les mecs qui savent s'en servir et qui ne mollissent jamais. Est-ce un hasard si les shaolin sont yang and hard ? Bien sûr que non.

1) Les Royal Guard

Attribut : Yang and hard

Alignement : Mauvais

Devise : Pour une justice plus juste.

Style de kung fu du premier set : Externe

Style de kung fu du deuxième set : Interne

Style de kung fu du troisième set : Externe

Style de kung fu du quatrième set : Supposé interne

Passif : Externe

Méridien : Externe

Build conseillé : Externe, mais le quatrième set, s'il s'avère interne, sera affaibli.

Caractéristiques remarquables : Contrôle à distance ; simple d'utilisation ; kung fu répétitif.

2) Les Shaolin

Attribut : Yang and hard

Alignement : Bon

Devise : T'es mignon, toi... comment tu t'appelles ?

Style de kung fu du premier set : Plus externe qu'interne

Style de kung fu du deuxième set : Externe

Style de kung fu du troisième set : Externe

Style de kung fu du quatrième set : Supposé interne

Passif : Externe

Méridien : Externe

Build conseillé : Externe, mais le quatrième set, s'il s'avère interne, sera affaibli.

Caractéristiques remarquables : Aussi bon en attaque qu'en défense ; un break défense craqué ; il faut renoncer à une sexualité yin and soft.

3) Les Beggars


Attribut : Yang and hard

Alignement : Bon

Devise : Donne-moi cent euros ou je t'éclate contre le sol.

Style de kung fu du premier set : Interne

Style de kung fu du deuxième set : Externe

Style de kung fu du troisième set : Externe

Style de kung fu du quatrième set : Supposé externe

Passif : Externe

Méridien : Plus interne qu'externe

Build conseillé : Externe, mais le premier set, le set à mains nues, sera affaibli et le méridien de l'école devra peut-être être changé.

Caractéristiques remarquables : Gros D.P.H. (damage par hit) ; enchaînement de skills redoutable ; Sidonie, poil au zizi^^.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Dernière édition par Alen le Dim 14 Juil 2013 - 22:34; édité 12 fois
Revenir en haut
Alen
Conseiller Marketing

Hors ligne

Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 512

MessagePosté le: Dim 14 Juil 2013 - 21:58    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

II Les écoles Yin and soft

Aujourd'hui les écoles yin and soft, car ce n'est pas tout de taper comme une brute, il faut aussi savoir faire preuve de finesse et de délicatesse, afin de mettre le doigt là où ça fait vraiment mal (ou vraiment du bien, ça dépend, toutes les demoiselles de bonne famille savent de quoi... je m'égare). Est-ce un hasard si les Emei sont yin and soft ? Si vous avez répondu "oui", c'est que vous êtres un nigaud.

1) Les Emei

Attribut : Yin and soft

Alignement : Bon

Devise : "Il est mignon ton bikini rose^^.""Oui, il y avait le même en bleu, mais ça jurait avec mon min... mes lunettes^^".

Style de kung fu du premier set : Interne

Style de kung fu du deuxième set : Interne

Style de kung fu du troisième set : Externe

Style de kung fu du quatrième set : Supposé interne

Passif : Interne

Méridien : Autant interne qu'externe

Build conseillé : Interne, mais le troisième set, le set du stun de groupe, sera affaibli.

Caractéristiques remarquables : Bonne régénération ; stun de groupe ; il faut aimer le rose.

2) Les Scholars

Attribut : Yin and soft

Alignement : Neutre bon

Devise : Épée qui tourne, beh !!!!!!!!!!!

Style de kung fu du premier set : Externe

Style de kung fu du deuxième set : Interne

Style de kung fu du troisième set : Interne

Style de kung fu du quatrième set : Supposé interne

Passif : Interne

Méridien : Interne

Build conseillé : Interne, mais le premier set, le set de l'épée qui tourne, sera affaibli.

Caractéristiques remarquables : Épée qui tourne ; deux charges et deux mises au sol dans le deuxième set, sans compter le D.P.S. (damage per second) ; épée qui tourne (épée qui tourne).

3) Les Tangmen

Attribut : Yin and soft

Alignement : Neutre mauvais

Devise : Je suis peut-être un lâche, mais je le vaux bien.

Style de kung fu du premier set : Externe

Style de kung fu du deuxième set : Externe

Style de kung fu du troisième set : Externe

Style de kung fu du quatrième set : A la fois externe et interne

Passif : Externe

Méridien : Externe

Build conseillé : Externe, mais le quatrième set risque d'être affaibli.

Caractéristiques remarquables : Contrôle à distance complètement craqué ; il faut renoncer au kung fu interne ; il faut aimer courir.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Revenir en haut
Alen
Conseiller Marketing

Hors ligne

Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 512

MessagePosté le: Lun 15 Juil 2013 - 18:49    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

III Les écoles Taichi

Ah le Taichi, la complétude universelle, la totalité du tout, l'harmonie absolue, le centrisme héroïque (sans François Bayrou), Le taichi sait tout, voit tout, aime tout, et il exerce sur tous les êtres vivants une fascination irrésistible. Est-ce un hasard si les Blissful Valley sont taichi ? Oui.

1) Les Wudang

Attribut : Taichi

Alignement : Bon

Devise : J'aime beaucoup les filles... mais j'aime aussi les garçons^^.

Style de kung fu du premier set : Interne

Style de kung fu du deuxième set : Plus externe qu'interne

Style de kung fu du troisième set : Externe

Style de kung fu du quatrième set : Supposé interne

Passif : Autant externe qu'interne

Méridien : Interne

Build conseillé : Interne, mais le troisième set sera affaibli et le passif risque de limiter les dégâts.

Caractéristiques remarquables : Régénération des M.P. (magic points); Inversion H.P. (Health points) / M.P. ; Dégâts moyens.

2) Les Blissful Valley

Attribut : Taichi

Alignement : Mauvais

Devise : Non, monsieur ! Je ne me drogue pas ! C'est juste un peu de poison.

Style de kung fu du premier set : Interne

Style de kung fu du deuxième set : Autant interne qu'externe

Style de kung fu du troisième set : Externe

Style de kung fu du quatrième set : Supposé interne

Passif : Autant externe qu'interne

Méridien : Interne

Build conseillé : Interne, mais le troisième set sera affaibli et il faudra peut-être adapter le passif en fonction de la situation.

Caractéristiques remarquables : D.P.S. important ; peu d'H.P. ; classe difficile à jouer ; il n'y a que Nem qui puisse la choisir^^.


Conclusion

Vous remarquerez que les écoles yang and hard invitent toutes à faire un build externe.
Vous remarquerez que les quatrièmes sets à une exception et demie près sont internes, si mes renseignements sont exacts.
Vous remarquerez que les écoles taichi sont les plus souples, mais aussi les plus difficiles à builder.
Vous remarquerez que Yasei a un gros nez.

Ultime conseil

Même si elle est tentante, l'hybridation est une option qui s'avère peu payante dans les M.M.O.R.P.G. et, bien qu'Age of Wulin soit très original, il ne me paraît pas déroger à cette règle.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Revenir en haut
Koylee
Vae Victis

Hors ligne

Inscrit le: 25 Mar 2009
Messages: 410
Cancer (21juin-23juil) 兔 Lapin

MessagePosté le: Mer 17 Juil 2013 - 00:06    Sujet du message: Age of Wushu Répondre en citant

Félicitations c'est votre premier vrai guide touristique et j'avoue que je l'ai trouvé très précis, bien renseigné, sans parti pris et très coloré.
A quand le guide Michelin ?

En attendant j'ai fait mon pti tour et je suis ravi de voir que nous sommes tombés d'accord sur deux points :
- le build hybride n'est pas conseillé.
- pour être un tangmen il faut aimer courir.

Merci piponette
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bielar, l'infâme


Revenir en haut
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 01:31    Sujet du message: Age of Wushu

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Manoir de la guilde Vae Victis - server international Harshland Index du Forum -> Age of Wushu -> Aide / Help Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | Creer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Pictures are from the game Disgaea and others forums. Template lost-kingdom_Tolede created by larme d'ange
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com